MIDI
ここでは管理人青ピカ自作の音楽を展示しています。
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ちょっとした改造(楽器を変える等)なら構いません。改造作品の再配布は禁止です。
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自動作成MIDI(RPGツクール非対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
始まりの時 | 栄えている町の様な感じの曲。始まりの時よりも始まりの街の様な気がする。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
のどかな昼下がり | 給食の時間って感じがする曲。でも給食の時間にも使えそうに無い。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
悪の帝国 | 実は友人作のMIDIに名前が類似している曲。敵のアジトとか。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
平和の地 | またしてものどかな感じ。まぁ自動作曲だから仕方が無いか。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
季節物BGM(RPGツクール非対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
雪夜の回想 | 学校の宿題として作った曲。この時期の作品の中では結構お気に入り。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
春風 | 春をテーマに作った作品。思い返せばナイロンギターがかなり邪魔かも。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
静寂の流れ | 水辺の木漏れ日で出来なかった哀しげな曲にリベンジ。そのくせ割と明るい。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
今日も日が落ちる | ある技を使った為ディレイ掛けすぎな曲。秋ってもっと楽しげな部分もあるよな。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
校倉 | 中学校卒業記念で作曲。先を見れば長い、けれど思い返せば短い。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
校倉-Orchestral- | 卒業の次は入学だってことで。あんまり変わってません。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
君のいない冬 | 5分を超える超大作。色々やってみたいことを入れまくってみました。歌詞つき。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
マップ向け(RPGツクール対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
悪の帝国 Ver.2 | 悪の帝国のアレンジ版。エコーが追加されただけ。これで精一杯でした…。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
水辺の木漏れ日 | 学校の宿題として作った曲。何故か人気が高い曲。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
Fear place | 天獄冒険記より。不協和音多用で不気味な感じを。背後の銃声無駄。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
Under field | 天獄冒険記より。大地の下というよりは火山内部の方が使えると思われ。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
屍が呼んでいる | 天獄冒険記より。友人に「屍が呼んでいるって感じじゃないな。」と一蹴された曲…。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
憂いの日々 | 天獄冒険記より。憂いとか哀しみとかを表現してみました。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
Ice lake | 単なる思いつき作品。思いつき以下でも以上でもない。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
Saint ereas | Saint ereasとは聖域という意味の造語です。NAITMAN氏が編曲しました。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
魂の音色 | 地獄へのカウントの一部を発展させて作った曲。個人的にお気に入り。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
魂の音色(簡易版) | 魂の音色の長い前奏を省略。ついでに楽器も変えてみた。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
心に刻まれた景色 | スローストリングスの和音を中心に発展。ハープがFF調だとか。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
いつも陽気で | 友人たちで競い合って作った城の曲のなれの果て。構想段階でミス。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
そよ風の舞う季節 | 3拍子第二段。思いつき作品No,2。それ以上でも以下でもない。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
珊瑚礁の民 | 沖縄の音階を使って作曲。誰でも自動的に沖縄民謡っぽくなります。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
我此処ニ在リ | 魔王の城やダークな神殿をイメージ。後半ウザいです。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
記憶の回廊ver2 | 記憶の回廊のもう一つのバージョン。実はver3まで作った。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
時の氷結 | 青き旋風-Second Impression-より。氷関連では一番のお気に入り。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
地より出でる者 | 青き旋風-Second Impression-より。屍が呼んでいるのリベンジなり。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
White garden | 青き旋風-Second Impression-より。あまり聞こえないハープシコードに凝ってみた。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
Misty sea-simple- | 学校の授業で製作。前奏ありバージョンもあり。全体的に安定してます。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
Stillness trees | 青き旋風-Second Impression-より。正しくはStill trees(静止した木々)のようです。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
奇怪なワルツ | パイプオルガンのソロです。思いつき作品No.3。思いつき作品=ダメダメ。 | ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇ |
林下水鏡 | ”りんかすいきょう”と読みます。水系列では静かな方です。後半壊れすぎ。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
Eternal passage | ストリングスを基調としてピアノで主旋律を奏でる曲。構想適当な後半が壊れまくった。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
Deep ruins | 遺跡をイメージして作成。後半は繰り返しの連続。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
Everything is over-church- | Everything is overの別バージョン。ギターをオルガンに変えただけです。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
マスターのブルース | シャッフルビートのノリがいい曲。エレキギターがシヴくてカッコイイブルース。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
腐った拠り所 | 中世の腐敗した教会をイメージ。人によっては気持ち悪いと思うかも。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
光を求めて | 調子に乗って盛り上げすぎた!この一言に尽きる曲。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
初夏の頃 | 一応マップ向けにおいてみたけど分類が難しい曲。完成度は高め。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
憩いの場所 | ボサノバ風味な曲。さりげなくピアノが打ち込むの難しかったりして。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
Have no suffering | マップ曲なのにノリがいい曲。アクションゲームとかでもいけるかも。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
深緑の杜 | 樹海みたいな鬱蒼とした森のイメージ。盛り上げすぎないのがポイント。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
淡青の湖 | 透き通るような湖の畔を想定しましたが、水成分が多すぎる気が。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
イベント向け(RPGツクール対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
緊急事態! | その名の通りの曲。途中で雰囲気ぶち壊しなフレーズが。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
地獄へのカウント | 少しづつ盛り上がっていきます。ひたすら不協和を追求しました。後半うるさい。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
月明かりと影 | 哀しげな雰囲気を持つ曲。発展できれば名曲なのに。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
思い出は孤独だけ | 哀愁漂う曲。何故かダンジョンにも使える。シレン風とか言われてたり。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
記憶の回廊 | 神秘+幻想。このジャンルは割りと得意かも。ただ、使い道皆無。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
動乱と平静と | 序盤は奮い立たせる曲、途中でのんびり。メインテーマとかに使えたり? | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
終わりなき夜 | 青き旋風-Second Impression-より。ピアノソロ。初めてにしては上出来。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
Everything is over | 絶望的なシーンを想定しました。ところどころ明るいのは気にしないで。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
悲しみの渦中 | マイナー路線まっしぐら。似たような繰り返しはいつものことです。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
海の見える街 | 透明感のあるピアノのリフレインが特徴の曲。ループ処理はしてありません。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
ごめんね… | 哀愁漂う曲。悲劇のヒロインをイメージ。やたらと展開していきます。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
海の見える街改 | 海の見える街の改造版。色々とパワーアップしてます。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
ごめんね…改 | ごめんね…の改造版。パンポットを振りなおしてドラムを微妙に修正。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Ordinary scene | つまり、日常の曲。飾り気がないのが日常シーンによく合う。ループ非対応。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
おバカ行進曲 | 実は記念すべき100曲目。文字通りおバカなギャグシーンなどにオススメ。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
戦闘向け(RPGツクール対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
地獄の使い | 通常戦闘向けに作った曲。実は天獄冒険記以前に作曲しました。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
Bloody wings | NAITMAN氏編曲。当時、これはいける!!と思った作品。 | ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇ |
Bloody wings-和風ver.- | Bloody wingsのマイナーチェンジ。ネタ切れだったんだよぉ。 | ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇ |
Crazy man | ラップ調の戦闘曲。雑記で宣言したブツです。使い道ナシもいい加減にして。 | ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇ |
Blizzard heaven | 異色系戦闘曲。途中で時の氷結の一部が入ります。完成度No,1と自負。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
Meet to the enemy | SFなら結構いける作品。RPGツクール以外ならボチボチの出来。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
Believe me | 汎用性とノリ最重視の作品。久しぶりのスピード戦闘曲。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
Over the limit | Believe meに対応したボス戦用曲。ドラムに凝ってみた。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
Over the limit-simple- | 前奏不要な人バージョン。前奏以外は何も変わっちゃいない。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
進撃 | ファイル整理のついでに作曲。正直タイトル通りには使えない。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
Fight with unknown | 盛り上がりに欠ける代わりに汎用性高し。友達にゲッターだ、と言われました。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Fight with unknown-type2- | 物足りない感じの原曲リメイク。改造しすぎで通常戦闘には向かない。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
Like a hero | Fight with unknownに対応したボス戦用曲。ジャズギターがさり気なくうるさい。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
Attack and run | 音楽コンテストに出展した曲。もともとmp3仕様なのでmidiでは微妙かも。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
やってやるぜ! | 疾走感あふれる曲。明るすぎて戦闘には使えないかも。安直な曲名。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Order guarder | カノン進行をマイナースケールでやってみた。出来としては普通。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Break through | 音の厚みとドラムにこだわってみた曲。若干Order guarderに似てるかも。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Break through-simple- | Break throughのドラムを8ビートにしたバージョン。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
明日を生きる為に | ハイテンポでノリとスピード感にこだわってみた曲。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
今日を終える為に | 明日を生きる為にの楽器換えバージョン。セットで使えます。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
戦わなくっちゃ・・・! | 明日を生きる為に対応する戦闘曲。一応通常戦闘想定です。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
フィールド向け(RPGツクール対応)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
彷徨人 | 彷徨人と書いて「さまよいびと」と読みます。完成度はなかなかだけど使い道狭し。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
枯野を行く | 平和な感じでノリ重視の曲。途中からの展開がかなりカッコイイ。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
ジングル(RPGツクール対応 ループなし)
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
おはようさん | 毎度おなじみ宿屋のジングル。思いつきの即興作品。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
リクエスト&ギフト&etc..
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
暗闇に一人 | イグザリオンさんのサイトのトップBGMとして作った曲。某曲に似すぎ。 | ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇ |
Misty sea | 何者かさんのサイトの4000HIT記念。前奏なしバージョンもあり。 | ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇ |
Allegro Emoll | 途中から一気に加速する曲。前奏とイメージが違いすぎ。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
Little Heart | ハイテンポなギターポップ曲。若干青春ロック風。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
夏風景 | 夏をイメージしたさわやかな曲。カッティングが冴える。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Past days | 暗さの中に前向きな感じがある曲。イントロがいい感じかも。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
銀色の街 | 長い。とにかく長い。がんばって飽きさせないようにはしてみた。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
ある人形の一生 | 何度も転調する曲。人形を通しての人間の成長がテーマ。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
失くした感情 | 暗く激しい曲。エモコアを意識したかもしれない。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
冬空に浮かぶ幻想 | 前半と後半でがらっと曲調が変わる。それぞれが同じ事象の両側を表す。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇ |
Des grauen Mondes | タイトルはドイツ語で「鈍色の月」の意味。ゴシック風です。 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ |
a message | シンプルで分かりやすいメロディにスピード感のある展開。 | ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇ |
桜ケ丘 | 手を伸ばしてもこぼれおちていく変化の可能性。歌詞 | ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇ |
Elegy under the sea(仮題)より
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
Elegy under the sea | メインテーマ。この曲がゲームの世界観を全て表している。歌詞 | 未評価 |
Shiny blue | 活気あふれる港の市場をイメージ。イントロは結構よくできたと思う。 | 未評価 |
Session with your rhythm | 通常戦闘の曲。いまだかつてないくらい、通常戦闘っぽさを出してる。 | 未評価 |
Recollection | 遠い昔(時間的よりも心理的に)を思い返しているイメージで作った曲。 | 未評価 |
ボツ曲&初期曲組曲
曲名 | コメント | 自己評価(10段階) |
氷域 | 記念すべき第一号作。第一号にしては完成度高いかも。 | ボツ |
Memories | ある意味前衛的な芸術作品。もう二度とつくれないと思う。 | ボツ |
娯楽都市-Aopika city- | 元ページトップのBGM曲。同時期の曲の中では割といい出来。 | ボツ |
俺としては頑張ったバトル | 気がついたらお蔵入りになってた曲。頑張りを認めてあげて。 | ボツ |