MIDI


ここでは管理人青ピカ自作の音楽を展示しています。

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自動作成MIDI(RPGツクール非対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
始まりの時 栄えている町の様な感じの曲。始まりの時よりも始まりの街の様な気がする。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
のどかな昼下がり 給食の時間って感じがする曲。でも給食の時間にも使えそうに無い。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
悪の帝国 実は友人作のMIDIに名前が類似している曲。敵のアジトとか。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
平和の地 またしてものどかな感じ。まぁ自動作曲だから仕方が無いか。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇

季節物BGM(RPGツクール非対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
雪夜の回想 学校の宿題として作った曲。この時期の作品の中では結構お気に入り。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
春風 春をテーマに作った作品。思い返せばナイロンギターがかなり邪魔かも。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
静寂の流れ 水辺の木漏れ日で出来なかった哀しげな曲にリベンジ。そのくせ割と明るい。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
今日も日が落ちる ある技を使った為ディレイ掛けすぎな曲。秋ってもっと楽しげな部分もあるよな。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
校倉 中学校卒業記念で作曲。先を見れば長い、けれど思い返せば短い。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
校倉-Orchestral- 卒業の次は入学だってことで。あんまり変わってません。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
君のいない冬 5分を超える超大作。色々やってみたいことを入れまくってみました。歌詞つき。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

マップ向け(RPGツクール対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
悪の帝国 Ver.2 悪の帝国のアレンジ版。エコーが追加されただけ。これで精一杯でした…。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
水辺の木漏れ日 学校の宿題として作った曲。何故か人気が高い曲。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
Fear place 天獄冒険記より。不協和音多用で不気味な感じを。背後の銃声無駄。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
Under field 天獄冒険記より。大地の下というよりは火山内部の方が使えると思われ。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
屍が呼んでいる 天獄冒険記より。友人に「屍が呼んでいるって感じじゃないな。」と一蹴された曲…。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
憂いの日々 天獄冒険記より。憂いとか哀しみとかを表現してみました。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
Ice lake 単なる思いつき作品。思いつき以下でも以上でもない。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
Saint ereas Saint ereasとは聖域という意味の造語です。NAITMAN氏が編曲しました。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
魂の音色 地獄へのカウントの一部を発展させて作った曲。個人的にお気に入り。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
魂の音色(簡易版) 魂の音色の長い前奏を省略。ついでに楽器も変えてみた。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
心に刻まれた景色 スローストリングスの和音を中心に発展。ハープがFF調だとか。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
いつも陽気で 友人たちで競い合って作った城の曲のなれの果て。構想段階でミス。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
そよ風の舞う季節 3拍子第二段。思いつき作品No,2。それ以上でも以下でもない。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
珊瑚礁の民 沖縄の音階を使って作曲。誰でも自動的に沖縄民謡っぽくなります。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
我此処ニ在リ 魔王の城やダークな神殿をイメージ。後半ウザいです。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
記憶の回廊ver2 記憶の回廊のもう一つのバージョン。実はver3まで作った。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
時の氷結 青き旋風-Second Impression-より。氷関連では一番のお気に入り。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
地より出でる者 青き旋風-Second Impression-より。屍が呼んでいるのリベンジなり。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
White garden 青き旋風-Second Impression-より。あまり聞こえないハープシコードに凝ってみた。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
Misty sea-simple- 学校の授業で製作。前奏ありバージョンもあり。全体的に安定してます。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
Stillness trees 青き旋風-Second Impression-より。正しくはStill trees(静止した木々)のようです。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
奇怪なワルツ パイプオルガンのソロです。思いつき作品No.3。思いつき作品=ダメダメ。 ◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
林下水鏡 ”りんかすいきょう”と読みます。水系列では静かな方です。後半壊れすぎ。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
Eternal passage ストリングスを基調としてピアノで主旋律を奏でる曲。構想適当な後半が壊れまくった。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
Deep ruins 遺跡をイメージして作成。後半は繰り返しの連続。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
Everything is over-church- Everything is overの別バージョン。ギターをオルガンに変えただけです。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
マスターのブルース シャッフルビートのノリがいい曲。エレキギターがシヴくてカッコイイブルース。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
腐った拠り所 中世の腐敗した教会をイメージ。人によっては気持ち悪いと思うかも。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
光を求めて 調子に乗って盛り上げすぎた!この一言に尽きる曲。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
初夏の頃 一応マップ向けにおいてみたけど分類が難しい曲。完成度は高め。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
憩いの場所 ボサノバ風味な曲。さりげなくピアノが打ち込むの難しかったりして。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
Have no suffering マップ曲なのにノリがいい曲。アクションゲームとかでもいけるかも。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
深緑の杜 樹海みたいな鬱蒼とした森のイメージ。盛り上げすぎないのがポイント。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
淡青の湖 透き通るような湖の畔を想定しましたが、水成分が多すぎる気が。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇

イベント向け(RPGツクール対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
緊急事態! その名の通りの曲。途中で雰囲気ぶち壊しなフレーズが。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
地獄へのカウント 少しづつ盛り上がっていきます。ひたすら不協和を追求しました。後半うるさい。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
月明かりと影 哀しげな雰囲気を持つ曲。発展できれば名曲なのに。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
思い出は孤独だけ 哀愁漂う曲。何故かダンジョンにも使える。シレン風とか言われてたり。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
記憶の回廊 神秘+幻想。このジャンルは割りと得意かも。ただ、使い道皆無。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
動乱と平静と 序盤は奮い立たせる曲、途中でのんびり。メインテーマとかに使えたり? ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
終わりなき夜 青き旋風-Second Impression-より。ピアノソロ。初めてにしては上出来。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
Everything is over 絶望的なシーンを想定しました。ところどころ明るいのは気にしないで。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
悲しみの渦中 マイナー路線まっしぐら。似たような繰り返しはいつものことです。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
海の見える街 透明感のあるピアノのリフレインが特徴の曲。ループ処理はしてありません。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
ごめんね… 哀愁漂う曲。悲劇のヒロインをイメージ。やたらと展開していきます。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
海の見える街改 海の見える街の改造版。色々とパワーアップしてます。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
ごめんね…改 ごめんね…の改造版。パンポットを振りなおしてドラムを微妙に修正。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Ordinary scene つまり、日常の曲。飾り気がないのが日常シーンによく合う。ループ非対応。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
おバカ行進曲 実は記念すべき100曲目。文字通りおバカなギャグシーンなどにオススメ。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇

戦闘向け(RPGツクール対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
地獄の使い 通常戦闘向けに作った曲。実は天獄冒険記以前に作曲しました。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
Bloody wings NAITMAN氏編曲。当時、これはいける!!と思った作品。 ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇
Bloody wings-和風ver.- Bloody wingsのマイナーチェンジ。ネタ切れだったんだよぉ。 ◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇
Crazy man ラップ調の戦闘曲。雑記で宣言したブツです。使い道ナシもいい加減にして。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇
Blizzard heaven 異色系戦闘曲。途中で時の氷結の一部が入ります。完成度No,1と自負。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
Meet to the enemy SFなら結構いける作品。RPGツクール以外ならボチボチの出来。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
Believe me 汎用性とノリ最重視の作品。久しぶりのスピード戦闘曲。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
Over the limit Believe meに対応したボス戦用曲。ドラムに凝ってみた。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
Over the limit-simple- 前奏不要な人バージョン。前奏以外は何も変わっちゃいない。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
進撃 ファイル整理のついでに作曲。正直タイトル通りには使えない。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
Fight with unknown 盛り上がりに欠ける代わりに汎用性高し。友達にゲッターだ、と言われました。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Fight with unknown-type2- 物足りない感じの原曲リメイク。改造しすぎで通常戦闘には向かない。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
Like a hero Fight with unknownに対応したボス戦用曲。ジャズギターがさり気なくうるさい。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
Attack and run 音楽コンテストに出展した曲。もともとmp3仕様なのでmidiでは微妙かも。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
やってやるぜ! 疾走感あふれる曲。明るすぎて戦闘には使えないかも。安直な曲名。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Order guarder カノン進行をマイナースケールでやってみた。出来としては普通。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Break through 音の厚みとドラムにこだわってみた曲。若干Order guarderに似てるかも。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Break through-simple- Break throughのドラムを8ビートにしたバージョン。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
明日を生きる為に ハイテンポでノリとスピード感にこだわってみた曲。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
今日を終える為に 明日を生きる為にの楽器換えバージョン。セットで使えます。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
戦わなくっちゃ・・・! 明日を生きる為に対応する戦闘曲。一応通常戦闘想定です。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

フィールド向け(RPGツクール対応)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
彷徨人 彷徨人と書いて「さまよいびと」と読みます。完成度はなかなかだけど使い道狭し。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
枯野を行く 平和な感じでノリ重視の曲。途中からの展開がかなりカッコイイ。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇

ジングル(RPGツクール対応 ループなし)

曲名 コメント 自己評価(10段階)
おはようさん 毎度おなじみ宿屋のジングル。思いつきの即興作品。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇

リクエスト&ギフト&etc..

曲名 コメント 自己評価(10段階)
暗闇に一人 イグザリオンさんのサイトのトップBGMとして作った曲。某曲に似すぎ。 ◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇
Misty sea 何者かさんのサイトの4000HIT記念。前奏なしバージョンもあり。 ◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇
Allegro Emoll 途中から一気に加速する曲。前奏とイメージが違いすぎ。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
Little Heart ハイテンポなギターポップ曲。若干青春ロック風。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
夏風景 夏をイメージしたさわやかな曲。カッティングが冴える。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
Past days 暗さの中に前向きな感じがある曲。イントロがいい感じかも。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇
銀色の街 長い。とにかく長い。がんばって飽きさせないようにはしてみた。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ある人形の一生 何度も転調する曲。人形を通しての人間の成長がテーマ。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
失くした感情 暗く激しい曲。エモコアを意識したかもしれない。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
冬空に浮かぶ幻想 前半と後半でがらっと曲調が変わる。それぞれが同じ事象の両側を表す。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇
Des grauen Mondes タイトルはドイツ語で「鈍色の月」の意味。ゴシック風です。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
a message シンプルで分かりやすいメロディにスピード感のある展開。 ◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇
桜ケ丘 手を伸ばしてもこぼれおちていく変化の可能性。歌詞 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇

Elegy under the sea(仮題)より

曲名 コメント 自己評価(10段階)
Elegy under the sea メインテーマ。この曲がゲームの世界観を全て表している。歌詞 未評価
Shiny blue 活気あふれる港の市場をイメージ。イントロは結構よくできたと思う。 未評価
Session with your rhythm 通常戦闘の曲。いまだかつてないくらい、通常戦闘っぽさを出してる。 未評価
Recollection 遠い昔(時間的よりも心理的に)を思い返しているイメージで作った曲。 未評価

ボツ曲&初期曲組曲

曲名 コメント 自己評価(10段階)
氷域 記念すべき第一号作。第一号にしては完成度高いかも。 ボツ
Memories ある意味前衛的な芸術作品。もう二度とつくれないと思う。 ボツ
娯楽都市-Aopika city- 元ページトップのBGM曲。同時期の曲の中では割といい出来。 ボツ
俺としては頑張ったバトル 気がついたらお蔵入りになってた曲。頑張りを認めてあげて。 ボツ

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